呪

Jujutsu Kaisen · Simulator v3

咒术回战模拟器

「什么,我打宿傩?真的假的?」

六维实力 · 生得术式 · 特殊体质 · 词条与束缚
从四级咒术师,走到诅咒之王面前。

难度只改变宿傩的强度与积分倍率,不改变剧情与觉醒概率。

单文件 · 无社交 背景视频 · BV1iL8b6SEjU
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标准
生涯记录 行动 0 · 6.0 岁
人外魔境 · 新宿决战
标准 回合 1
两面宿傩十影宿傩 · 1/2
你—
束缚 每场各一次
出招表

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玩法说明

六维实力 · 术式 · 宿傩战

还原原版「逐年模拟 + 觉醒 + 宿傩终局」的骨架,重写战斗与成长,让术式、体质、束缚和反转术式真正参与决策。

难度梯度

  • 简单:宿傩生命 -20%、攻击 -18%,积分 85%。适合熟悉剧情与术式。
  • 普通:宿傩原始强度,积分 100%。推荐首次正式通关。
  • 困难:宿傩生命 +18%、攻击 +12%,积分 115%。需要合理搭配术式、束缚与领域。
  • 地狱:宿傩生命 +38%、攻击 +26%,积分 130%。为已经吃透机制的人准备。
  • 难度在首页选择,正式生涯与试炼场都会沿用;结算时按难度倍率计算积分。

六维实力

  • 咒力总量:决定咒力上限、术式威力与生命。
  • 咒力操控:提升术式倍率、命中与反转术式治疗量。
  • 咒力效率:每回合回蓝、术式消耗折扣。
  • 体质:生命与防御。
  • 体术:攻击、闪避与先手。
  • 战斗智商:暴击、看破与部分术式的成长系数。
  • 突破 100:Lv.100 起六维上限从 110 继续抬升到 140;100 以上会多出一段金色突破条,数值也会带「+」。
  • 精炼与术式领悟:六维满 140 后,训练溢出转为对应属性的精炼;每 100 点精炼小幅强化衍生属性。总精炼 300 / 600 / 900 各触发一阶术式领悟,最多三阶,提升当前术式伤害并降低消耗。
  • 术式觉醒:觉醒需要契机事件,不会随领悟阶位自动解锁;术式领悟越高、天赋越好,契机成功率越高。术式反转、领域展开、领域展延、极之番、术式对象扩张都在觉醒路径中,失败后可以等待下一次契机。
  • 术式反转 ≠ 反转术式:术式反转是觉醒后把生得术式方向逆转的攻击招式;反转术式是治疗招式。两者独立显示,不要混淆。
  • 领域与熔断:领域展开持续 4 回合,领域内攻击增伤、每回合造成必中侵蚀。使用后固定进入 3 回合术式熔断,只能使用体术、防御、闪避和调息;学会「修复熔断」后,熔断期间会出现单独出招,使用它会把剩余熔断压缩到 1 回合,下一回合仍需以体术过渡。
  • 领域对抗:简易领域、落花之情、弥虚葛笼都需要通过学习事件掌握,天赋越高越容易学会;它们能抵消领域必中、减伤或反震。

等级对标

等级评级对标人物
1–9四级咒术师伊地知洁高
10–19三级咒术师吉野顺平
20–29二级咒术师伏黑惠(少年院)
30–39准一级咒术师七海建人
40–49一级咒术师禅院真希
50–59一级·上位虎杖悠仁
60–69准特级夏油杰(怀玉)
70–79特级乙骨忧太
80–89特级·巅峰夏油杰(百鬼夜行)
90–94特级·极限乙骨忧太(新宿)
95–99诅咒之王两面宿傩
100–106现代最强五条悟
107–113现代最强·六眼全开五条悟
114–120超越者你
121–130新世界之神你

特殊体质

  • 六眼:咒力效率与操控大幅提升,术式消耗降低;持无下限时解锁「茈」。
  • 天与咒缚:咒力为 0,无法使用术式与反转术式;体质、体术翻倍,免疫领域必中,改用咒具出招。
  • 星浆体:生命与反转术式强化,每回合回复。
  • 咒灵体质:生命与回复提升,反转术式效果减半。
  • 宿傩容器:对宿傩伤害提升,每场一次免死。
  • 多术式体质:额外获得一门生得术式,可同时使用两套招式;第二术式消耗提高 15%。

词条

每局开局获得 3 个词条,30 / 60 / 90 / 105 / 120 级各再获得 1 个。词条分为普通、稀有、传说、诅咒四档,效果即时生效:六维、生命、攻击、防御、暴击、咒力消耗、反转治疗、领域、事件与弱点发现率。点击左侧或战斗中的词条可查看详情。

生得术式

术式独有机制
无下限咒术茈 需六眼;无六眼时消耗大增
御厨子对流血目标增伤;斩击与竈火叠层
十种影法术十影宿傩会召唤颚吐与魔虚罗,两者落地后每回合都会行动
咒灵操术3 只咒灵,攻击消耗增伤,每 3 回合补充
无为转变无视防御;自身防御降低
赤血操术消耗生命、攻击吸血、残血增伤
冰凝咒法冻结目标;对冻结目标增伤
投射咒法每第 3 回合攻击追加一段
十划咒法暴击伤害提升至 2.2 倍
咒言眩晕;连续使用会反噬喉咙
不义游戏每第 3 回合自动回避一次攻击
构筑术式伤害与护盾随战斗智商提升
黑鸟操术多段攻击,暴击率更高
术式复制开局复制两个招式,里香提供增益

宿傩战

生命、攻击、防御、咒力全部数值化。宿傩会提前显示下一招意图;你可以防御、闪避、用术式对攻,或在关键时刻立下束缚。战斗分为两个独立阶段:十影宿傩会召唤颚吐与魔虚罗,并展开伏魔御厨子;生命归零后进入原身宿傩,四手原身继续以伏魔御厨子、网格解与空间斩压制,生命、攻击、防御全部重置并强化。

每回合可选择一次束缚(每场各一次):不闪不避、术式封印、以命换力、真名束缚。反转术式消耗咒力回复生命并清除流血,天与咒缚无法使用。

宿傩共有 20 处可被看破的弱点,每局最多看破 5 处;看破 3 处后,可在开战前发动一次「弱点重创」,扣除宿傩当前形态 30% 生命,之后仍需正面打完。每处弱点提供 10% 伤害加成。

事件池新增「天赋重估」与「六维突破」:前者提高生得天赋,后者提高六维上限;天赋越高,六维突破成功率越高。天与咒缚在事件中的强度按体术、体质与战斗智商重新计算,不再因无咒力被误判。

继承自原版

行动点与年龄分离:每次行动消耗 1 点行动点,年龄只前进约 0.15 岁。没有触发事件、升级、解锁或弱点的行动不会写入日志,只更新六维与年龄;默认自动推进,无事件时约 0.15 秒一步,有事件时约 0.46 秒一步,可随时暂停。每局行动点与年龄都有上限,不会出现活四百年。顶部「快速重开」立即换一局。榜单、点赞、关注等社交内容全部移除。

90 级后六维上限随等级继续抬升;Lv.100 起进入「极限突破」,最高 Lv.130。击败宿傩后直接进入结算,不再展开后传剧情。

首页的「试炼场」可直接以 Lv.90 挑战宿傩,用于测试出招与数值,不计入生涯记录。

右下角音乐开关:随机播放《AIZO》《心似烟火 DJ版》《雨爱 DJ版》;进入宿傩战时自动切到《雨爱解说版》,离开战场后恢复随机播放。

音乐来源:B站 BV1pDidBpEek《AIZO》、BV1qapt6eE75《心似烟火 DJ版》、BV1JYED6tEff《雨爱 DJ版》;BOSS 战 BV1u48B6PEtp《雨爱解说版》。