Jujutsu Kaisen · Simulator v3
「什么,我打宿傩?真的假的?」
六维实力 · 生得术式 · 特殊体质 · 词条与束缚
从四级咒术师,走到诅咒之王面前。
难度只改变宿傩的强度与积分倍率,不改变剧情与觉醒概率。
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还原原版「逐年模拟 + 觉醒 + 宿傩终局」的骨架,重写战斗与成长,让术式、体质、束缚和反转术式真正参与决策。
| 等级 | 评级 | 对标人物 |
|---|---|---|
| 1–9 | 四级咒术师 | 伊地知洁高 |
| 10–19 | 三级咒术师 | 吉野顺平 |
| 20–29 | 二级咒术师 | 伏黑惠(少年院) |
| 30–39 | 准一级咒术师 | 七海建人 |
| 40–49 | 一级咒术师 | 禅院真希 |
| 50–59 | 一级·上位 | 虎杖悠仁 |
| 60–69 | 准特级 | 夏油杰(怀玉) |
| 70–79 | 特级 | 乙骨忧太 |
| 80–89 | 特级·巅峰 | 夏油杰(百鬼夜行) |
| 90–94 | 特级·极限 | 乙骨忧太(新宿) |
| 95–99 | 诅咒之王 | 两面宿傩 |
| 100–106 | 现代最强 | 五条悟 |
| 107–113 | 现代最强·六眼全开 | 五条悟 |
| 114–120 | 超越者 | 你 |
| 121–130 | 新世界之神 | 你 |
每局开局获得 3 个词条,30 / 60 / 90 / 105 / 120 级各再获得 1 个。词条分为普通、稀有、传说、诅咒四档,效果即时生效:六维、生命、攻击、防御、暴击、咒力消耗、反转治疗、领域、事件与弱点发现率。点击左侧或战斗中的词条可查看详情。
| 术式 | 独有机制 |
|---|---|
| 无下限咒术 | 茈 需六眼;无六眼时消耗大增 |
| 御厨子 | 对流血目标增伤;斩击与竈火叠层 |
| 十种影法术 | 十影宿傩会召唤颚吐与魔虚罗,两者落地后每回合都会行动 |
| 咒灵操术 | 3 只咒灵,攻击消耗增伤,每 3 回合补充 |
| 无为转变 | 无视防御;自身防御降低 |
| 赤血操术 | 消耗生命、攻击吸血、残血增伤 |
| 冰凝咒法 | 冻结目标;对冻结目标增伤 |
| 投射咒法 | 每第 3 回合攻击追加一段 |
| 十划咒法 | 暴击伤害提升至 2.2 倍 |
| 咒言 | 眩晕;连续使用会反噬喉咙 |
| 不义游戏 | 每第 3 回合自动回避一次攻击 |
| 构筑术式 | 伤害与护盾随战斗智商提升 |
| 黑鸟操术 | 多段攻击,暴击率更高 |
| 术式复制 | 开局复制两个招式,里香提供增益 |
生命、攻击、防御、咒力全部数值化。宿傩会提前显示下一招意图;你可以防御、闪避、用术式对攻,或在关键时刻立下束缚。战斗分为两个独立阶段:十影宿傩会召唤颚吐与魔虚罗,并展开伏魔御厨子;生命归零后进入原身宿傩,四手原身继续以伏魔御厨子、网格解与空间斩压制,生命、攻击、防御全部重置并强化。
每回合可选择一次束缚(每场各一次):不闪不避、术式封印、以命换力、真名束缚。反转术式消耗咒力回复生命并清除流血,天与咒缚无法使用。
宿傩共有 20 处可被看破的弱点,每局最多看破 5 处;看破 3 处后,可在开战前发动一次「弱点重创」,扣除宿傩当前形态 30% 生命,之后仍需正面打完。每处弱点提供 10% 伤害加成。
事件池新增「天赋重估」与「六维突破」:前者提高生得天赋,后者提高六维上限;天赋越高,六维突破成功率越高。天与咒缚在事件中的强度按体术、体质与战斗智商重新计算,不再因无咒力被误判。
行动点与年龄分离:每次行动消耗 1 点行动点,年龄只前进约 0.15 岁。没有触发事件、升级、解锁或弱点的行动不会写入日志,只更新六维与年龄;默认自动推进,无事件时约 0.15 秒一步,有事件时约 0.46 秒一步,可随时暂停。每局行动点与年龄都有上限,不会出现活四百年。顶部「快速重开」立即换一局。榜单、点赞、关注等社交内容全部移除。
90 级后六维上限随等级继续抬升;Lv.100 起进入「极限突破」,最高 Lv.130。击败宿傩后直接进入结算,不再展开后传剧情。
首页的「试炼场」可直接以 Lv.90 挑战宿傩,用于测试出招与数值,不计入生涯记录。
右下角音乐开关:随机播放《AIZO》《心似烟火 DJ版》《雨爱 DJ版》;进入宿傩战时自动切到《雨爱解说版》,离开战场后恢复随机播放。
音乐来源:B站 BV1pDidBpEek《AIZO》、BV1qapt6eE75《心似烟火 DJ版》、BV1JYED6tEff《雨爱 DJ版》;BOSS 战 BV1u48B6PEtp《雨爱解说版》。